ロードモナークいろいろ伝言板の過去ログ
伝言板 Version 3.22a by いっつ
1998/01/14 23:16 〜 1998/01/18 08:40
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- 1998/01/18 08:40 須賀喜一 [E-mail] [WebPage] chiba39.kcom.ne.jp
- (いっつさん)
>でも、欲を言えば、jp がいいな。
jpの方がカッコイイのですが、co.jpは取れないし、レンタルサーバーでも、
値段高いんですよ。もちろん、OCNならば、問題ないんですが、
OCNの2ヶ月分くらいの料金で、1年間維持できるから。
我慢、我慢。
- 1998/01/18 02:11 陣来霧 [E-mail] 202.221.134.70
- 先週のニューズウィークの2コママンガから。
Q:大量の情報が蓄えられ、故障もせず、安くて、誰にでも使える。
そのうえビル・ゲイツに支配されないシステムとは?
A:BOOK。
- 1998/01/18 01:12 いっつ [E-mail] [WebPage] h004.p074.iij4u.or.jp
- (須賀さん)
>Suga@Kiichi.comなんてメールアドレスカッコイイよね?
かっこいいなぁ。
でも、欲を言えば、jp がいいな。
- 1998/01/17 20:00 はしぐちよしお [E-mail] [WebPage] cmaster.u-aizu.ac.jp
藤原さん、いつもありがとうございます。
今日ついに8段までいきました。
初めてここに来たときから、5万日も増えたんですね。
これからも何か質問があるかもしれませんが、
そのときもアドバイスいただけるとうれしいです。
よろしくお願いします。
- 1998/01/17 02:25 藤原邦彦 [E-mail] kk-129.alphatec.or.jp
- すみません。下のお邪魔キャラの閉じ込めの件。訂正です。
【D】は
【D】
■■����モ��■■ あるいは ■■����モ��■■
XXX X XX
こんな形を作っておいて、柵の隙間からモンスターを自動的に
捕まえる罠の説明と混同していました。柵をあんなに作る暇が
あったら洞窟を埋めたほうが速いです。
これらについても、【E】の形にもっていけばいいです。
ファーストやオンラインの「偽演・三国志」などに使えます。
ただ、青→赤→白で倒す場合ですけど(青を後にすると、青が
渦を止めてしまいます)。
それでは。
- 1998/01/17 01:27 藤原邦彦 [E-mail] kk-147.alphatec.or.jp
- (はしぐちさん)
>柵やゴミなどの障害物って、占領率に影響しないのでしょうか?
>川崎さんのテクニック紹介の中で、おじゃまキャラを閉じこめる技が
>書いてありますが、それを使った上で100%とられているのでしょうか?
こんばんは。では、またまた。
当然、障害物は占領率に影響します。ですから、最後は障害物を撤去して、
跡地を畑で塗る、ということをしなければなりません。ピンポイント技を
使えば比較的楽です。かわさきさんのページには、【A】について
【A】 【B】
■■■��■■■ ■■■��■■■ ■;壁 ��;洞窟
XモX ◇X◇ ◇;拠点 X;柵
◇X◇ モ;モンスター
(Bのモンスターは��の中)
の説明があったと思います。この場合、拠点は127より大きくて、かつ
2回、走査線が回ってこないと、撤去した柵やモンスターの跡地を塗る
ことができません。だからピンポイント技を使わないと占領率100%は
難しいです。
【B】ならば、片方の拠点が79より大きければ、柵の跡地を1回の走査
線で塗ることができます。ただ、モンスターが少しずつ柵を壊すので、
気をつけなければなりません。まあ、どんなに大きなモンスターでも1日
に1程度しか壊さないので、強めの柵を作っておけば安心です。
他に、片方を壊した2つ続きの橋に閉じ込めたり、1つ橋を作って閉じ込
めたりするバリエーション技もあります。やり方は同じです。
あと、【C】のように、洞窟がずらっと並んでいる場合は、
【C】 【D】 【E】
■■����������■■ ■■������モ��■■ ■■■■■��モ■■
XXXXX ◇XX◇
↑↑↑↑
ここは埋める
C→D→E→柵撤去、の手順でやれば、比較的簡単にモンスターを閉じ込
めることができます。
↑まちがいがあったらごめんなさい。
- 1998/01/17 00:38 須賀喜一 [E-mail] [WebPage] chiba8.kcom.ne.jp
- うーん、この前の源さんがくれたお金を有意義に使おうと思って、
お酒を飲んでいたら、このページの下のバーナーに
レンタルサーバーが出てました。
うん、自分のドメインネームを持つのもおしゃれかな?
と思い、酔った勢いで、申し込み。
Suga@Kiichi.comなんてメールアドレスカッコイイよね?
はいはい、単なる酔っ払いです。
- 1998/01/17 00:11 はしぐちよしお [E-mail] [WebPage] cmaster.u-aizu.ac.jp
再びこんばんは。
もう1つ聞き忘れたことがありました。
文字化けが怖い(笑)ので、こちらにだけ書かせてもらいます。
柵やゴミなどの障害物って、占領率に影響しないのでしょうか?
川崎さんのテクニック紹介の中で、おじゃまキャラを閉じこめる技が
書いてありますが、それを使った上で100%とられているのでしょうか?
PS:「もんこんばんは」→「もう一回こんばんは」でした。川崎さん。
文字化けさせてしまって申し訳ありません(…って原因わかりませんが)。
- 1998/01/16 14:19 はしぐちよしお [E-mail] [WebPage] cmaster.u-aizu.ac.jp
藤原さん、陣来霧さん、アドバイスありがとうございます。
戦闘で減りさえしなければ、いくら部隊が増えても大丈夫なんですね。
敵の拠点を壊すのも自国の損害になるというのは知りませんでした。
あとは、王様の使い方をもっと勉強しないとダメですね。精進します。
- 1998/01/16 03:04 いっつ [E-mail] [WebPage] h086.p074.iij4u.or.jp
- 今日も仕事でした。(;_;) 後ちょっとなのでがんばろう。
こういうときに新規参加者がいたので、仕事の疲れも吹っ飛びました。(笑)
(長谷部さん)
>ちなみに、初めてHPを開設するので、ご意見等お待ちしております。
良くできてましたねぇ。って、ネタバレが恐いのでほとんど見てないですけど。
- 1998/01/15 23:23 長谷部 直也 [E-mail] [WebPage] cs1h139.ppp.infoweb.or.jp
- 仕事をしようと思ったら、会社からソースの入ったFD持ってくるの
忘れたので、あきれてます(^-^;
(陣来霧さん)
> 開設おめでとうございます。
ありがとうございます。
> ちょっと見に行きましたが、全マスターの全面攻略というのはすごい企画ですね。よろし
>ければ、ちょこっと何か書かせていただきましょうか?(隠しマスター関連とか)
やっぱり、全員が全員似たようなマスターを使うわけではないですから、
攻略を考えると全キャラ全面をやらざるを得ないかな・・ということで
その方向になりました。全キャラ分埋まるのは果たしていつになることやら。
隠しマスター系の話題というのはありがたいです。私はあの隠しマスターでは
アドルとフィーナしか知らないので(^^;。知ってるように書いてるのは、キャラ
クターの外形とファルコムのキャラコメント、それに能力値から推測してるだけ
ですから。
- 1998/01/15 22:49 陣来霧 [E-mail] 202.221.134.64
- (藤原さん)
ありますねぇ(笑)。そーゆーお間抜けなことをやってくれることが。
ちなみにその挙動は、アドバンスド以降のもののはずです。
VMの隠しマスター、ついさっきようやく分かりました。以前にも似たようなことを試したのですが、ちょこっとずれていたみたいです。
(1・・・ピクセルとかドットとか:笑)
発見した瞬間、「アホちゃうか〜っ!」と思わずちゃぶ台返し。
(笑)
いやんもう、ファルコムのバカ(笑)。
- 1998/01/15 22:44 藤原邦彦 [E-mail] kk-050.alphatec.or.jp
- (陣来霧さん)
補足、どうもありがとうございます。
あと、知ってました? 自分の王様をずっと遠征させていると、
敵の部隊は、大きな部隊が移動経路にいなければ、こちらの
城を乗っ取りにきます。橋を壊しにくるのは分かりますが、
無謀にもこちらの城に入り込んで占拠しようとするようです。
まあ、普通、こんな失態はしないでしょうけど。
- 1998/01/15 22:23 陣来霧 [E-mail] 202.221.134.38
- (はしぐちさん&藤原さん)
ちょっと補足を。
>城は防御効果が高い地形なので、
より正確には、城に与えられた回復効果のせいですね。通常は、ターンごとに交互に殴り合って勝敗を決めるわけですが、殴られて殴り返す側というのは殴られた分だけの戦力減少が考慮されますから、どんどんじり貧になっていくわけです。ところが、城の回復効果のおかげで、戦力減少量はかなり低くなり(場合によっては減少量を上回り)ますから、よほどの相手でない限りは倒されない状況が発生するわけです。
城外KOが有効なのもこのためですね。
>卒研で死にそうです(笑)。
がんばって下さい。私は幸いにももう終わりました(笑)。
でも、バイト先が仕事に追われているせいで、不本意ながら出ねばならず、忙しさはあんまり変わっていません。
息抜きの合間に卒論やっていた頃の方が、いろいろできたからもうちょっと暇だったかも(いつの間にかVMはメルレットまで後3面にまで進んでいますし:笑)。
(長谷部名人)
開設おめでとうございます。
ちょっと見に行きましたが、全マスターの全面攻略というのはすごい企画ですね。よろしければ、ちょこっと何か書かせていただきましょうか?(隠しマスター関連とか)
- 1998/01/15 21:43 長谷部 直也 [E-mail] [WebPage] cs1h110.ppp.infoweb.or.jp
- こんにちは。
遅くなりましたが、VMのHPを作りました。
パス名がVMじゃないのは、最初にミスして、直すのが大変なので
あきらめたのが原因です(^^;
ブランディッシュのHPではないのでお間違いの無いよう。
ちなみに、初めてHPを開設するので、ご意見等お待ちしております。
HPのURLは、
URL: http://village.infoweb.ne.jp/~fwhv2391/game/vt/index.htm
です。
- 1998/01/15 20:06 藤原邦彦 [E-mail] kk-001.alphatec.or.jp
- (はしぐちさん)
>戦闘効率は、(他国の損害)/(自国の損害)だったと思いますが、
>この損害というのは、王様の戦闘も含まれるのでしょうか?
>「自分の王様で他国の王様を場外で倒さないと戦闘効率が稼げない」
>のが、どうしてなのかわからないのですが…。
こんばんは。最近またProを最初からやってます。Firstはその後ですね。
まず、その損害は、部隊や王様が戦闘によって減った分です。歩いてる
最中の減少は含まれません。敵、味方とも同じですが、拠点の外で
戦う場合、自国に限り、自然減少も損害にカウントされるようです。
「自分の王様で他国の王様を場外で倒さないと戦闘効率が稼げない」
というのは、城は防御効果が高い地形なので、部隊や王様を突入させると
自国被害が増える、というだけのことです。だから敵王様を城外へ引きずり
出してたたけばいいのです。
それと、別に王様で王様を倒す必要はなく、自国部隊で敵王様を
倒してもいいです。部隊の城外テクでは、「左右に振る」のが
出来ないですけど、それ以外は、王様と同じように城外テクを使用
できます。例えばPro2面では、白→黒→緑の順に倒しましたが、
最後の緑は遠い上に、勇者と黒に削られて弱小化したので、部隊で
城外テクを決めてます。
あ、ちなみに、敵拠点を壊せば、確実に自国損害も増えるので、
できるだけ壊さないほうがいいです。マップによっては敵拠点を
壊さざるを得ないことがありますが、そんな場合は、部隊発生後の
弱い拠点を狙えば、損害が小さい上に部隊も同時に倒せるので
一挙両得です。
- 1998/01/15 16:57 はしぐちよしお [E-mail] [WebPage] cmaster.u-aizu.ac.jp
- こんにちは。はしぐちです。
卒研で死にそうです(笑)。最近ロードモナークをプレイできません。
久しぶりに川崎さんの伝言板に書かせてもらったら、
見事に文字化けしてしまいました…。
解決方法がわかりません。どなたか教えてもらえませんか?
ちなみに、そこで質問したことを、こちらにも書かせてもらいます。
戦闘効率は、(他国の損害)/(自国の損害)だったと思いますが、
この損害というのは、王様の戦闘も含まれるのでしょうか?
「自分の王様で他国の王様を場外で倒さないと戦闘効率が稼げない」
のが、どうしてなのかわからないのですが…。
もう1つの方はキャプチャの話でした。
自分の使っているソフトは、特定のエリアやウィンドウだけを選べたり、
時間差をかけてスクリーンセーバーをキャプチャすることが可能です。
http://www.infonia.or.jp/cgi-bin/cgiwrap/iwata/dlf.cgi?0214--http://www.clark.net/pub/pjs/capture.zip
から入手できるので、ぜひお試しを。
- 1998/01/15 10:54 上山 剛 [E-mail] [WebPage] pppef6c.pppp.ap.so-net.or.jp
- こんにちは。
とりあえず25面まで攻略しましたので、ランキングに載せました。
ただ結構やり直さなければならいので、とりあえず全部の面をすべて
2000日以上繰り越そうと思います。
- 1998/01/15 03:01 いっつ [E-mail] [WebPage] h037.p074.iij4u.or.jp
- (L.starさん)
>ベータ4正式版を公開しました。
今は結構忙しいので、一段落したら使用してみます。
- 1998/01/14 23:16 陣来霧 [E-mail] 202.221.134.78
- (藤原さん)
>雨や雪が降ったら中止でしょうかねぇ。
はっはっは。雨が降ろうが台風が来ようが、雪が降ろうが雹が降ろうが、私がトラの着ぐるみを着ることに変更はないのです(泣)。
(須賀さん)
いや、着ること自体は結構楽しみなんですけどね。問題はシチュエーションですねぇ。
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